Проект «Игра с искусственным интеллектом»
Реализовать игру: крестики-нолики (плохой пример), калах, шашки (без дамок) и т.п.
Должны быть реализованы следующие модули:
- Правила. Структура данных, содержащая игровое поле, очередность хода, при необходимости — историю ходов и т.п. Функции совершения ходов с проверкой их на корректность.
- Интерфейс. Вывод поля в понятном человеку виде, запрос хода.
- Искусственный интеллект. Модуль, позволяющий сделать ход компьютеру на основе того или иного алгоритма (полный перебор, минимакс, случайный выбор и т.п.)
- Модуль main. Возможность выбора варианта игры (человек-человек, человек-компьютер, компьютер-компьютер).