Задание № 2456

Студент

Степанова Екатерина

Задача

Решатель головоломок

Состояние

Открыто

Назначено

22.04.2020, 09:13

Реализовать программу для решения каких-либо головоломок. Например, судоку или японские кроссворды.

Необходимо предусмотреть следующее:

  • удобную систему ввода исходных данных (вручную, из файла и т.д.);
  • визуализацию процесса решения и результата;
  • обработку некорректных входных данных;
  • наличие нескольких решений.

Действия